왜 7레벨인가 — 3코스트 확률의 정점
현재 세트 기준 레벨별 3코스트 등장 확률은 다음과 같습니다.
| 레벨 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3코스트 확률 | 20% | 25% | 40% | 32% | 25% |
3코스트는 7레벨에서 40%로 정점을 찍습니다. 6레벨(25%)에서 굴리는 것보다 7레벨을 먼저 찍고 굴리는 쪽이 리롤당 효율이 1.6배입니다. 그래서 3코스트 리롤의 표준 동선은 "7레벨까지 이자를 지키며 올라간 뒤, 스테이지 4 초반에 롤다운"입니다.
3성 계산 — 풀 18장 중 9장, 절반을 가져와야 한다
3코스트 기물은 종류당 공유 풀에 18장뿐입니다. 3성에 필요한 9장은 풀의 정확히 절반입니다. 1코스트(31%), 2코스트(41%)보다 확보 비율이 높아, 경쟁자가 한 명만 있어도 완성 난이도가 크게 뜁니다.
- 경쟁자가 같은 기물을 2성(3장)으로만 들고 있어도 남은 풀은 15장이고, 내가 9장을 모으려면 남은 풀의 60%를 가져와야 합니다.
- 경쟁자가 5장 이상 들고 있다면 산술적으로 완성이 어렵습니다. 이때는 같은 덱의 다른 3코스트 캐리로 목표를 바꾸거나 8레벨 덱으로 전환하는 판단이 필요합니다.
- 롤다운 전에 반드시 전체 보드를 스카우팅하고, 리롤 확률 계산기에 경쟁자 보유 장수를 넣어 실제 확률을 확인하세요. 화면 확률 40%와 "내 목표 기물이 나올 확률"은 전혀 다른 숫자입니다.
롤다운 골드 예산 예시
- 7레벨 60골드에서 40골드를 쓰면 리롤 20회, 상점 100칸입니다. 기대 3코스트 칸 수는 100 × 40% = 40칸이고, 남긴 20골드로 다음 라운드 이자 2골드와 최소 운영비를 확보합니다.
- 3성까지 4장이 남았다면 리롤 비용 외에 구매 비용 12골드도 예산에 포함해야 합니다. 3코스트는 장당 3골드라 구매 비용이 무시할 수 없는 크기입니다.
- 8레벨 경험치에 필요한 골드와 비교해, 남은 골드로 보드가 안정되는지 먼저 확인하는 선택지도 있습니다. 8레벨 4코스트 확률(30%)이 필요한 덱이라면 3성 미련을 버리는 쪽이 순위에 유리한 경우가 많습니다.
상황별 판단 기준
체력이 위험하고 3성까지 두세 장만 남았으면 롤다운합니다. 반대로 목표가 다섯 장 이상 남았거나 8레벨 슬롯이 핵심 시너지를 완성한다면 일부만 굴리고 레벨업을 준비합니다. 경쟁자가 죽어 풀에서 선택이 돌아오는 경우도 있지만, 시점을 통제할 수 없으므로 이미 확정 수입처럼 계산하지 않습니다.
흔한 실수
- 3성 목표가 이미 멀어졌는데(경쟁자 다수, 풀 소진) 처음 계획에 고집하는 것.
- 스카우팅 없이 화면에 보이는 40%만 믿고 롤다운을 시작하는 것.
- 3성을 완성해도 아이템·포지셔닝·잔여 시너지가 약해 순위가 오르지 않는 보드에 전부를 거는 것.
자주 묻는 질문
- Q. 3코스트 리롤은 몇 레벨이 가장 좋은가요?
- 확률 정점은 7레벨(40%)입니다. 다만 세트별로 수치가 조정될 수 있으므로 게임 내 확률표로 7레벨과 8레벨을 비교해 확인하세요.
- Q. 경쟁자 기물은 모두 세어야 하나요?
- 최소한 같은 3코스트 주력을 쓰는 상대의 보드와 벤치는 확인해야 합니다. 그 몇 초가 40골드의 성패를 가릅니다.
- Q. 3성보다 레벨업이 나은 신호는 무엇인가요?
- 남은 필요 장수가 많고 체력이 안정적이며, 다음 슬롯이 핵심 시너지나 강한 고코스트 기물을 추가할 때입니다.
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본 사이트는 라이엇 게임즈의 공식 사이트가 아닌 팬 제작 정보 사이트입니다. 코스트 확률과 기물 풀은 세트와 패치에 따라 달라질 수 있으므로, 게임 내 확률표를 기준으로 확인하세요. 마지막 검토일: 2026년 7월 15일.